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ゼロ
こんにちわ! ZERO(ゼロ)です。
今回は、鬼武者シリーズ最新作『鬼武者 Way of the Sword』の体験版を遊んでみた感想になります。
ちなみに過去作は未プレイ。
PVを見て、刀で戦うアクションと雰囲気に惹かれたので遊んでみることにしました!!
『鬼武者 Way of the Sword』とは

| 販売元 | 株式会社カプコン |
| 機種 | PlayStation®5 / Xbox Series X|S / Windows / Steam® / Epic Games / Nintendo Switch 2 |
| ジャンル | 剣戟アクション |
| 発売日 | 2026年9月4日 発売予定 |
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体験版感想
さっそくプレイ開始。


難易度選択は今回は戦闘重視で。

グラフィックがめっちゃ綺麗。
重たくダークな世界観も表現されていて雰囲気がいい。


道中の敵との戦闘。
戦闘は、重厚感があっていい感じ。
「弾き」で体勢をくずしてとどめの一連の流れは『SEKIRO』のよう。
雑魚敵はそこまで強くなく、難易度はそれほど高くない印象を受けました。


敵をどんどん切り捨てながら進んでいくと・・・

中ボス的な敵に遭遇!!
さすが中ボスはけっこう強くて「弾き・回避」をしっかり使って戦って勝利。

ゼロ
しっかり待って戦うのが大事

そのまま進めていくと、体験版のラスボス「佐々木巌流」が登場。
狂気的な雰囲気で、名前的にも本作のライバル、目玉のボスになりそう。

ボス戦の雰囲気は『SEKIRO』とか『ツシマ』に近い感じ。
弾きや回避を駆使して戦う戦闘が緊張感があっておもしろい。
BGMやステージの雰囲気もよく、まさに死合い。

フツーにやられた。
独特のリズム感と出の早い攻撃が厄介。
でもタイミングはつかめてきました。

3回目の挑戦でクリア。
ボス戦マジで面白いです。

ゼロ
中毒性がヤバい

ここで体験版は終了。
短めだけど満足できる内容でした♪
まとめ
『鬼武者 Way of the Sword』体験版、面白かった!!
そこまで長く遊べるわけではないけど、
本作の売りの剣戟アクションやゲーム全体の雰囲気がよく体験できるようになっていたと思います。

ゼロ
製品版が楽しみ
なにより、ボスとの一騎打ちがとにかく面白い♪
負けても一戦一戦重ねるごとに動きが見えてくるので中毒性が高かったです。
製品版でいろんなボスたちと戦うのが楽しみになる内容でした。
のんびり遊んで40分程度でクリアできるのでぜひ試しにプレイしてみてください。

ゼロ
ではまた!ゼロでした!